回复术士的重来人生***,回复术士的重来人生***第二季
- 动漫专题
- 2024-09-09
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大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于回复术士的重来人生在线播放的问题,于是小编就整理了2个相关介绍回复术士的重来人生在线播放的解答,让我们一起看看吧。盾...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于回复术士的重来人生***的问题,于是小编就整理了2个相关介绍回复术士的重来人生***的解答,让我们一起看看吧。
盾之勇者成名录第几集开始开车?
1. 第9集开始开车。
2. 盾之勇者成名录是一部以奇幻冒险为题材的动漫作品,主角盾之勇者在开始的几集中主要是面对各种困难和不公平待遇,还没有开车的情节。
直到第9集,盾之勇者在与其他角色的合作中逐渐展现出自己的实力和智慧,开始开车。
3. 开车是指盾之勇者在战斗中运用自己的技能和策略,取得胜利的过程。
从第9集开始开车,意味着故事情节进入了一个新的阶段,盾之勇者开始展现出他真正的实力和成长。
这也为后续的剧情发展奠定了基础,给观众带来更多的惊喜和期待。
魔兽世界:怀旧服中术士非常强大,为何术士玩家却非常少?
要说魔兽世界怀旧服中人口最多的职业是哪个,显然是法师、猎人以及战士这三个职业,然而要说怀旧服中最强大的职业是哪个?相信玩家们会有不同的感受,不过10个玩家中至少有5个玩家会提及术士。强大的职业和较少的人数也引起了很多玩家的不解,为何术士很强,玩术士的玩家却很少呢?其实原因有很多。
第一点:惯性思维
在15年前,魔兽世界60年代的时候,术士这个职业的人数就很少,当时玩家普遍认为魔兽世界是“战法牧”的天下,而术士这种职业完全是法师和暗牧的结合体,属于不伦不类的,再加上15年前的网游中几乎无一例外的都有“铁三角”的存在,极少有术士这个职业,导致术士玩家的人数较少,人数较少就意味着对职业的开发程度较低,这也导致很多玩家根本不知道术士有多强。
第二点:怀旧服游戏侧重点不同
现在很多玩魔兽世界的玩家最主要的玩法就是刷金币,毕竟在开服初期金币的价格非常高,虽然暴雪一直***线下交易,但是在游戏中参与线下交易的玩家却是非常多的,而刷金币最佳的职业自然就是法师和猎人,哪怕术士同样有刷厄运的能力,在效率上远远不如法师和猎人,所以术士玩家人数少是非常正常的。
第三点:副本体验差
术士在怀旧服中的副本体验究竟是好是坏一直有诸多争议,有玩家认为因为玩术士的人少,所以术士拿装备很快,体验很好。有玩家则认为术士组队难度很大,体验很差。而胖哥认为术士除了拿装备快之外,在副本中几乎没有太好的体验。同样作为布甲职业,在升级阶段法师和牧师可以一路AA直至满级,而术士只能“悲剧”的做任务。AA队不要术士,菜刀队同样不要术士,好不容易升到满级了,三大本同样被法师霸占,想拿装备只能去团本,好在术士在团本拿装备还是比较容易的,当然这个所谓的容易也仅仅限于职业套装,至于碧空之歌、统御法杖、火圈等等这些极品装备,还要看团长的脸色。然而“地位低下”并不意味着干的活就少,干着各种杂货,却总是不被重视。相信很多术士玩家都或多或少遇到过以下情形:
情景1
团长:那个术士,你出去拉一下人。
术士:马上A狗了让我A一波啊我才吃了奥法药剂!
团长:赶紧的,A个锤子,不缺你那点伤害。
情景2
团长:那个谁,把你的小鬼定好。
术士:团长,我是牺牲毁。
团长:管你什么鬼,赶紧的。
有了上面两种体验,相信每个术士玩家都希望去玩一个法师,毕竟怀旧服中套装的意义远远低于较好的游戏体验。
第四点:PVP并不仅仅是插旗
不可否认,术士在目前版本的强度并不低,尤其是在PVP方面,前段时间外服“插旗大赛”中,高端术士玩家还一度打出14:0的骄人战绩,但是怀旧服的PVP玩法并不仅仅有插旗,以目前怀旧服的玩家人数来看,在野外能1V1的机会很少,哪怕术士再强,能1V3,也不能1V5,更何况那小短腿想跑都困难。
综上所述,术士的确很强,但是术士玩家人数同样是非常合理的,毕竟大家都是冲了月卡的,实时今日,玩家玩游戏都是为了休闲,既然是为了休闲,为何还要让自己玩得那么憋屈呢?
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一、天然减少一个背包
术士不管召唤随从,还是拉人做糖都需要灵魂石,所以正常情况术士背包都会常备10多个灵魂石碎片以备不时之需,背包容量就比其他职业少。
二、仇恨问题
术士没有减少仇恨的技能,5人本ot是常态,部分boss仇恨不稳的情况下,术士很容易ot,导致后续连锁反应。
三、5人本难进组
一般情况队伍里面牧师加法师是标配,多个术士,布甲严重超载,所以进5人本困难。
四、法术命中问题
怀旧服当前版本法系命中装严重不足,导致术士这样没天赋支撑的职业上限和下限都高。
大致就想到了这些。
Hello,这里是碎碎念君。
由于1.12系统提前实装,如今怀旧服术士在野外俨然成了小号BOSS,一条狗都打的法师痛苦不已,那么,为何术士玩家却比较少呢?
PVE:就业问题
国内玩家总是有个喜好,刚建号就为满级考虑。然而,在60级这个不平衡的版本,术士PVE就业可是一点都不好。由于仇恨机制导致无法放开了输出,术士在副本里几乎就是个打杂的,不但体验不好,名额竞争也非常激烈。“糖门滚”也不是随便一个都能找到位置的,而抢装备上,法系装备分配时,往往为了考虑开荒进度,也不会优先术士,这导致术士满级后PVE体验非常之差。吸怪收集灵魂碎片烧电费,最后却万年替补,这可是一点都不好玩。
PVP:混战其实也没那么强
尽管野外术士单挑很强,然而,在大规模混战,或者被大号守尸时,术士的痛苦比起其他小短腿一点也不差。术士的保命能力尽管强,但却是针对***的,相比缺乏足够的拆招手段,不方便收人头,又小短腿,还动辄缺碎片的术士,在大规模混战里,如果不是高手,就会玩的非常憋屈了。开战场之前,《魔兽世界》野外PVP大部分时间其实都是不平衡的,各种拉锯战,群战的时候,术士就算是靠版本单挑占了便宜,被集火也是倒霉透顶。真懂这方面的玩家,就更不愿意玩术士了。
因此,尽管术士单刷强,野外单挑厉害,但PVE的糟糕体验,和较为不足的群战能力,都让这个职业实质体验远远没有魅魔的身材那么好。
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术士不适合和平玩家还有操作能力弱的人,玩的人少正常,能玩得好的更少。旧版的术士太考验操作了,还得掌握节奏感,当时快捷键就编了有30个。自己第一个玩的职业就是术士,玩到一半的时候后悔死了,但越玩得久了越是喜欢。
好怀念以前骑着马在瘟疫之地、费伍德深林、冬泉谷到处蹓跶杀联盟的日子。1V2是常事,3个以上要找好角度去偷袭。杀得最爽的一次是在冬泉谷1v5,杀了7个(两个跑尸复活)后轻松脱身。
做一个合格的野战杀手术士第一要懂得观察那些人容易欺负,那些人是和你一样,也是职业打手的。打架多了其实都熟了……后来和那几个经常打架的成朋友了。暴风祭坛,带头的是一个叫7号的侏儒战士这帮人。和这些职业打手打,正面插旗战1v1没问题,1v2想都别想。本来野战玩的就是那种对局势的观察能力,出其不意,利用各种环境因素把不可能变成可能,以少胜多、逆转形势的艺术。
第二要装备、***齐全,当时光药水栏的快捷键编号就6个。费伍德的萝卜、龙眼,炼金的大血瓶和战场的血瓶,这些在当时都是不同CD时间的。术士的血石和无敌药水也是不可缺少的,药水之外还有工程的铁皮手雷。这种充足的准备能在很多情况下化不可能为可能,反正野外1v1是没碰到过对手的,就是前期准备工作挺累。
第三要掌握切入的时间和角度,要在队伍的边缘开始偷袭,而且最好是他们在战斗状态中。尤其是碰到猎人这种,他不在战斗状态中你是很难偷袭的,他的宠物会咬得你施不了法,要1v2就麻烦了。
开打手势:看好目标后,骑马冲到边缘起手一个元素诅咒—>魅惑—>搓暗影箭或心灵之火,看情势(第二目标的远近及职业)和目标皮的厚度—>随时准备着第二次的魅惑(有勋章的会解除)—>暗影就和心火打出后接献祭—>灼烧—>点燃—>暗影灼烧,这几招连贯性的打完,很少会有不死的,最多再接个死亡缠绕加灼烧。***准备充足,丢完一波技能 ,1v2的话,剩下那个还是打不过你的。1v3的话,要准备好魅惑和恐惧同时用,能够留着死亡缠绕这时用能大大提升胜率。碰到战士、盗贼,在他们快近身时吃无敌药水,可以浪费他们一波爆发。只要能在耗掉半血的情况下杀死第二个,拉开距离,用绷带,略耗点时间,药水CD结束,身上还挂着个复活石,再打一个不是问题。
一开始觉得术士打钱慢,但第一次打完东厄运,如同发现了一个大宝藏。一到60级就洗了个31恶魔、20痛苦的天赋,开始自己偷刷东厄运,一天差不多刷个2百至5百金左右。前期刷的钱少些,但后面自己装备上去了,草药也开始值钱,正好这里出的草药又是做无敌药水和大蓝瓶的材料,效益高很多。从后门进去,控制恶魔刷前面4个boss就行,熟练了15–20分钟一次,一次最少80金的收益,就是运气不好,从来没开出过屠龙书。给几个朋友买了千金马,一直到开70级之前再也没花钱买过点卡了。后面也玩了些其他职业,还是觉得术士最有意义。
到此,以上就是小编对于回复术士的重来人生***的问题就介绍到这了,希望介绍关于回复术士的重来人生***的2点解答对大家有用。
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