小小flas***,小小flas***系列
- 漫画
- 2024-11-01
- 10
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小小flash动画的问题,于是小编就整理了2个相关介绍小小flash动画的解答,让我们一起看看吧。flash好用吗?...
大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于小小flas***的问题,于是小编就整理了2个相关介绍小小flas***的解答,让我们一起看看吧。
flash好用吗?
flash好用。
1、从性能上来说,目前FLASH技术优势明显,经过多年的发展和积累,flash(确切的说是AS)已经是一门成熟的跨浏览器技术解决方案;HTML5毕竟只是壹个技术标准的初期版本,从各项性能来说跟Flash还有很大差距;
2、从应用环境来说,FLASH和HTML5各有优势;flash在目前各个浏览器平台上做的一路顺风,但在移动平台尤其是IOS上,发展停滞;但HTML5大有后来居上的霸气,想在未来能够解决各项Flash目前已经可以做到的应用开发。
3、从成本来说,flash和html5不相上下,毕竟都是一门技术,人还是那些人,也都是开源技术,并没有封闭的平台,所以成本比较来说差不多。
好用,优点:
多媒体表现力强:Flash 支持多媒体,包括图像、音频、***等,可以制作出非常生动、多样化的动画和交互式应用。
交互性强:Flash 具有良好的用户交互性,可以制作出许多有趣的应用程序,例如游戏、教育应用、演示文稿等。
跨平台性强:Flash 可以在多种操作系统和平台上运行,包括 Windows、Mac、Linux 等,支持多种浏览器。
文件大小小:Flash 文件通常比传统的***和音频文件大小更小,因此***更快,用户也更容易浏览和分享。
动漫专业为什么这么难学?
不知道你说的难学是指哪个方面呢。
是软件技术上,还是原画能力上,还是动画规律上,还是其他呢?
另外不知道题主你所学动漫专业是主二维动画还是三维动画呢?
无论是做哪一种,动画难学难做是肯定的,做一部动画短片,需要具备多重能力。你不仅要具备基础的美术绘画能力、角色设计能力、场景设计能力、剧本写作能力、基本的视听语言、分镜能力、原画绘制能力、动画运动规律等等专业理论和技艺,你还需要掌握动画软件的使用。
做二维动画,对flash、tvp等软件的各种功能要全面了解并熟练运用,
做三维动画,对软件的要求就更高。光是一个maya,从建模到展UV到贴材质到绑定到调动画到灯光到渲染就够学好几年。
再者,动画雏形形成了以后,还要会使用PR进行剪辑,因此还要掌握一定的剪辑知识,还要会用AE制作后期特效和合成,润色自己的动画。
还要对音乐有一定的把握,如果是纯音乐类型的动画短片就要会让画面配合节奏。
如果还要配人声和音效,则还要对AU有所了解,并且要会一些配音知识。
等等等等……
小小一部动画短片其实从头到尾需要的理论知识和技术要求十分高,也是因为如此,想要做好动漫很难。
相信题主自己在学习的过程中也有所体会,这也是动画的魅力所在,正是因为***了这多重艺术和技术,才让一部好的动画作品显得尤为珍贵。
希望题主可以继续保持学习动画的热情,也希望我的回答了蛾子对你有所帮助060~
世界上没有任何事是容易的,时间能够见证一切。任何卓越被后都是艰辛的付出和坚持。如果你真的想做一个动漫方面的设计者,如果你真的喜欢,就会去花更多时间总结经验,馒头苦学,而不会在这儿抱怨。
如果你只是喜欢看动漫,觉得快乐,感动,是一种享受,介意你做一个动漫爱好者。动漫绘画者每天面对的是一张白纸,和胡思乱想的电脑。无数无意义的线条和一大堆色块,思考研究怎样把他们重新组合,变成赏心悦目的动漫人或物。没有5到10年的坚持,不会有多大成果。所有艺术如唱歌跳舞戏剧表演都是如此。
到此,以上就是小编对于小小flas***的问题就介绍到这了,希望介绍关于小小flas***的2点解答对大家有用。
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